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[公告] 《我叫MT世界》:我叫MT系列游戏-编年史 [复制链接]

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  我叫MT  作为改编自某知名MMORPG网游  拥有众多粉丝的作品  拥有着自己的独特风格与爱好者  自2009年以来  已经经历数个年头  当年那批忠实的粉丝  已然步入社会 踏入工作  他们不再只限于苛求动画的更新  他们迫切的需要一款  能够重拾当年回忆的手游  2013年  
  ‘我叫MT’  由“乐动卓越”开发制作的首款手游  “我叫MT”  于2013年正式上线  这款以卡牌为基础  添加了策略和培养要素的手游  受到了玩家的广泛认可与喜爱  虽然这款游戏是如此火爆  但它始终仍是一款卡牌游戏  对于众多粉丝而言  终究缺少了MMORPG的沉浸感  无法与好基友一同驰骋在泽拉斯大陆  2014年  
  “我叫MT2”  于2014年进入了玩家的视野  以我叫MT1为基础  
  整体画面表现升级3D效果  全新的3D场景、画面、角色  新加入战中策略、手动释放技能  作为将游戏体验进一步升级的一次尝试  本作的提升无疑是值得称赞的  但在初次见面的新鲜之后  整体的游戏玩法依然是卡牌核心  无法自由在世界中闯荡  依然是众多玩家心中的遗憾  2016年  
  “我叫MT3”  2016年  “我叫MT3”  正式上线了  这款游戏告别了前2做的卡牌风格  走上了一条完全不同的道路  
  开放的地图+传统RPG游戏玩法  这样完全颠覆的游戏体验  却让许多前2做的忠实粉丝有些不知所措  开放的世界地图  让玩家仿佛看到了新的希望  
  但由于与梦幻西游体验过于相近  上线几天后网上评价两极分化  许多玩家转身再次投奔了我叫MT1的怀抱  看来仅仅是开放的世界  并不能满足广大玩家的渴求  大家需要的始终还是一个自由的泽拉斯大陆  一款能找回当年回忆的游戏  
  也许是经过了“我叫MT”前几作的洗礼  加上游戏市场充斥的各种卡牌游戏  无尽的“氪金”与“肝”仿佛与卡牌无法分割  这也渐渐开始让许多玩家感到了疲惫  随着时间的推移  越来越多的玩家渴望着  能够真正在游戏中扮演一次哀木涕  扮演一次傻馒、劣人、呆贼  在广阔的泽拉斯大路上来一场真正的冒险  在全新的世界中再次组起5人小队  2017年  
  “我叫MT世界”  感受到众多玩家的期待之后  研发小组开始认真的研究游戏的玩法  如果继续以卡牌为核心  终究会落入俗套的怪圈  只有真正的MMORPG玩法  才是广大玩家最终的期望  于是研发团队们夜以继日的筹划着  追求将MT动画与MMORPG更好的结合  终于  承载着玩家的期待  继承了MT动画贱萌风格  
  以MMORPG为核心  
  “我叫MT世界”  终于将于12月21日开启公测  
  相信你们在这个世界  一定能够找到真正的  曾经的泽拉斯!
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